赛博VR(CYBER VR)

indienova.com/steam/game/632840

你需要不惜一切代价来捕捉第一功率模块保护Globaltek,在国防技术领域垄断的基础。……除了人工智能,在此您将与其他猎人的绝密技术干扰,因为许多有影响力的人不反对改变过去,并发送最好的战士的缘故

赛博VR(Cyber VR)

indienova.com/game/cyber-vr

你需要不惜一切代价来捕捉第一功率模块保护 Globaltek,在国防技术领域垄断的基础。……除了人工智能,在此您将与其他猎人的绝密技术干扰,因为许多有影响力的人不反对改变过去,并发送最好的战士的缘故

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930

到这里基本就确定机制了,开始代码。……working sheet的阵亡名单代码实现没有遇到很多困难,但是在准备音乐的接口时发现GML里对……Object中一半是提前准备好的,后来被用作debug和游戏内容中代码一直写道有基本的房间雏形,基本的互动元素后

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/steam/game/832360

您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村?……大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

Demo 阶段我们成员都是以兼职和爱发电为主,节奏还不能太好的把控。……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济比较困难,所以希望能找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

疯王子:《Perfect Fit》极简风格的“一命到底”益智游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/986

所以推入的顺序很重要,推错了就GAME OVER了。……中间推错了给一次看广告复活的机会接着推。所以就这么反复从新来再死亡再推,我觉得我的脑细胞在爆炸。……那我会玩?我还是不想玩,因为我根本不想动脑。哈哈哈哈哈,拿来虐其它玩家去吧

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

版本:Early Access


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